


Az Alba Innovár is csatlakozik a Székesfehérvári Királyi Napok programjaihoz augusztus 16-17-én 14 – 19 óráig
Mindenkit vár az Alba InnoVÁR !
Az Alba Innovár Digitális Élményközpont augusztus 16-17-én 14-19 óra között megnyitja kapuit a Székesfehérvári Királyi Napok látogatói előtt. Humanoid robotbemutatóval, legolabirintus-, legoszumó versennyel, online játékkal várunk gyerekeket, fiatalokat - és az idősebb korosztályt is -, hogy bepillantást nyerjenek digitális világunkba. Megmutatjuk, hogyan működik egy korszerű 3D nyomtató, interaktív okospadlónkon és a virtuális térben különféle játékokat próbálhatnak ki.
Látogassanak el hozzánk, ismerjék meg a 21. század új, élményekkel teli digitális világát.
Szeretettel várunk minden érdeklődőt!

Rólunk
Az Alba Innovár Digitális Élményközpont 2017 nyarán nyílt meg Székesfehérváron azzal a céllal, hogy az iskolások testközelből, robotokkal, informatikai- és okoseszközökkel ismerhessék meg a digitalizáció világát. Az Alba Innovár missziója nemcsak az, hogy bevezetést nyújtson a robotikába, hanem hogy megtanítsa az ide látogató gyerekeket az algoritmikus gondolkodásra, valamint hogy fejlessze azon készségeiket, melyek elengedhetetlenek lesznek a jövő munkaerőpiacán.
A központ Székesfehérvár szívében, a Táncsics Mihály utca 7. szám alatt található, ahol egy kiállítási térrel, egy alkotóműhellyel és egy szabadulószobával várjuk vendégeinket. A diákok korszerű, 21. századi környezetben tanulhatnak robotikáról, mikroszámítógépek segítségével elsajátíthatják a programozás alapjait, készíthetnek 3D-s alkotásokat, és játékos környezetben ismerkedhetnek meg a legújabb informatikai trendekkel.
Az Alba Innovárt a Székesfehérvár Fejlődéséért Alapítvány hívta életre. Kiemelt támogatónk Székesfehérvár Megyei Jogú Város Önkormányzata, amely így biztosítja, hogy szervezett körülmények között minden székesfehérvári diák ellátogathasson a központba.
Az elmúlt 7 tanév alatt 22943 székesfehérvári diák vett részt programunkon.
Rólunk írták
Pusztaszabolcsi iskola 2020. 02. 02.

Az iskolai csoport nagy várakozással indult neki a kalandnak. A bemutató térben fogadtak minket, ahol VR szemüvegek és egy okospadló várt minket a babzsákok mellett. Az első foglalkozáson a 3D nyomtatásról tudtunk meg érdekességeket, majd tervezhettünk egy kulcstartót, amit ki is nyomtattak nekünk. A robotbemutatón megismerkedünk 3 robottal, egyikükkel beszélgethettünk is. A második óra legóból készült autók programozásával telt. Eközben a diákok egy része a bemutató térben kipróbálhatta az ott található eszközöket.
István Király Általános Iskola

Itt készült fényképeiket osztották meg az iskola honlapján.
Sárszentmihályi Zichy Jenő Általános Iskola 2018. 05. 21.

A 7. osztály május közepén a székesfehérvári Alba Innovár Digitális Élményközpontba látogatott. Az Élményközpont 2017 nyarán nyílt meg Székesfehérváron. "Célja, hogy az iskolások testközelből, robotokkal, informatikai- és okoseszközökkel ismerhessék meg a digitalizáció világát. Az Alba Innovár missziója nemcsak az, hogy bevezetést nyújtson a robotikába, hanem hogy megtanítsa az ide látogató gyerekeket az algoritmikus gondolkodásra, valamint hogy fejlessze azon készségeiket, melyek elengedhetetlenek lesznek a jövő munkaerőpiacán."
Alba Innovár – ahol a robotok életre kelnek 2018. 03. 09.

Egy olyan hely ahol érdekes előadások keretében bárki meg tud tanulni programozni, akár Shrek is. Meg lehet nézni a 3D nyomtatókat, és akár még a 3D tervezőprogrammal is lehet dolgozni: megtervezni a saját házunk minimodelljét vagy akár saját neves kulcstartót is.
A 3D nyomtató egy olyan eszköz, ami háromdimenziós tárgyakat képes alkotni digitális modellekből. Jelenleg prototípus-készítésre használják főleg, de hamarosan az ipari és orvosi alkalmazásra is lehetőség nyílhat. Az additív gyártási eljárás vékony rétegek lerakását jelenti a hagyományos megmunkáláshoz képest, melynek során egy nagyobb nyers darabból választják le a felesleges anyagot.
Visszajelzések rólunk
ISKOLAUDVAROK ÚJULNAK MEG AZ IDEI KÉPES PROGRAMBAN ÉS KIALAKÍTANAK EGY OKOSTANTERMET IS |
Okostantermet alakítottak ki a Rákócziban |
Sikeresek az intézményi emelt szintű tanfolyamok |
A jövő és a jelen digitális oktatásába engedett betekintést a ROBOTEXPÓ |
Itt a jövő a jelenben – Robotexpót szerveztek Fehérváron |
Digitális érzékenyítés a DENSO-nál az Alba Innovárral együttműködve |
Hírek
2024/2025-ös tanév okostanterem megnyitó2024. 10. 03.
Elindult a 2024/25-ös tanév okostanterem programja
A 2024/25-ös tanévben 4 iskolában: a Kodályban, a Táncsicsban, a Felsővárosiban és a Tópartiban indul az okostanterem program az Alba Innovár mentorálásával.

Újabb okostanterem2024. 05. 28.
Okostanterem az Arany János Iskolában is
A speciális nevelési igényű gyermekeknek kialakított okostantermet az Arconic támogatásával az Önkormányzat, a Székesfehérvári Tankerületi Központ, valamint a Székesfehérvár Fejlődéséért Alapítvány és az Alba Innovár együttműködésében valósították meg.
